Kedvenc játékaidnak nem kell véget érniük csak azért, mert a végükre értél. Rajongók, lelkes amatőrök és feltörekvő játékfejlesztők a világ valamennyi pontjáról „modok” készítésével bővíthetik vagy módosíthatják kedvenc játékaikat. Akár új grafikai elemek hozzáadásával, akár új tárgyak vagy új történetek készítésével, a modok új életet lehelhetnek mindenféle típusú játékba. A Steam megkönnyíti e modok megtalálását és kipróbálását azokhoz a könyvtáradban szereplő játékokhoz, melyek támogatják a modokat.
Számos mod ingyenes és méretét tekintve az itt-ott véghezvitt kis változtatásoktól teljesen új tárgyakig, karakterekig, pályákig vagy küldetésekig terjedhet. Más modok több órás új játékmenetet vagy történetet nyújtó, közösség által alkotott kibővítő tartalmat adhatnak, vagy akár egy nulláról felépített teljesen új játékot.
A modok támogatása a készítőik támogatását jelenti, bátorítva őket, hogy frissítsék meglévő modjaikat, és a jövőben több és még jobb modokat készítsenek. Néhány mod akár teljes, önálló kereskedelmi termékké is kinőheti magát. A Counter-Strike, a Dota 2 és a Team Fortress mind modként kezdte pályafutását.
Talán épp a következő nagy dologba botlasz bele, és segíted a növekedését.
Vannak a kedvenc játékomnak modjai?
Számos játék támogatja a modokat a Steam Műhelyen keresztül, ahol könnyen kereshetsz új tartalmat és adhatod hozzá automatikusan játékodhoz. Találhatsz a játékhoz kapcsolódó modokat az áruházi oldaluk „Közösség készítette modok” részét megnézve is. Ha egy játék nem támogatja a modokat, témát indítva a játék közösségközpontjában jelezheted a fejlesztőknek, hogy szeretnél ilyen funkciót.
Rendelkeznem kell a játékkal, melyhez a mod készült?
Igen. A modok azt a játékot változtatják meg vagy bővítik ki, melyhez készültek, így rendelkezned kell azzal a játékkal a könyvtáradban, hogy használhasd azokat.
Miért ingyenes az egyik mod, és kerül pénzbe egy másik?
Minden modkészítő maga dönti el, van-e elég vásárlói érdeklődés modjuk iránt ahhoz, hogy értékesítésre kínálják fel. Épp ahogy a játékoknál, modokért fizetve támogatod és jutalmazod a csapatot (ami néha csak egy személyből áll), mely keményen dolgozott az új tartalom elkészítésén.
A Steam vagy a játék fejlesztője támogatja hivatalosan a modok készítését?
Hacsak nincs konkrétan másképp jelezve, a modokat az adott játék közösségébe tartozó rajongók készítik játékostársaiknak. A fejlesztők jellemzően nem vesznek részt modok készítésében, azon túl, hogy lehetővé teszik azok támogatását játékukban. Ha bármi nem világos egy moddal kapcsolatban, további információért és segítségért nézd meg a Közösségközpontot. A modok kaphatnak megjegyzéseket, ajánlásokat és értékeléseket csakúgy, mint bármely más tartalom a Steamen.
Modot készítettem egy játékhoz. Hogyan tehetem fel a Steamre?
Ha tartalmad egy játék Műhelyébe szánod, kövesd a játék fejlesztőjének útmutatását, hogy megtudd, hogyan kell feltölteni a tartalmat, mivel ennek módja minden egyes játéknál kissé eltérhet.
További információért a Source motort használó modokról (olyan játékokhoz, mint a Half-Life 2, Team Fortress 2, Left 4 Dead és Portal), kérjük, nézd meg ezt: Source modok dokumentációja.